『フォールアウト76』のリード・デザイナーを務めたフェレット・ボードイン(本名:エリック・ボードイン)が逝去したと報じられている。
フェイスブック上に開設された追悼グループは、ベセスダ・ソフトワークスでシニア・デザイナーとして活躍したフェレット・ボードインが現地時間10月15日に「急逝」したと伝えている。
追悼グループには次のように投稿されている。「2022年10月15日、偉大なゲーム・デザイナーのフェレット・ボードインが亡くなりました。彼の周りには家族と友人がいて、ゲームと同じように私生活を愛していました。家族想いな夫であり、父であり、兄弟であり、息子でした」
『フォールアウト76』の元プロジェクト・リーダーであるジェフ・ガーディナーはフェレット・ボードインを追悼して、現地時間10月17日に次のようにツイートしている。「永遠の楽天家であり、大切な友人でした。私がベセスダ・ソフトワークスを去った後、何度か彼と昼食を共にしました。とても寂しくなります」
We'd text about any and all RPGs we were playing. He's the only person I know that plays more of them than @Dezinuh and I. He completed four runs of the most recent #Pathfinder @OwlcatGames RPG alone.
— Jeff Gardiner ➡️ SOMETHING WICKED GAMES (@jg93) October 17, 2022
また、ベセスダ・ソフトワークスのデザイン・ディレクターであるエミル・パリアルーロもツイッターで追悼の意を示している。「彼は溢れ出る創造力の持ち主で、いつも影響を受けていました。フェレットはゲーム制作に熱心に取り組んでおり、仕事という感覚はなかったと思います。彼はゲーム制作を愛していたのです」
(2/4) He was unstoppably creative, always inspired, and he worked hard because to Ferret, it wasn't work. He LOVED making games. Almost every design conversation we had ended with us looking at a piece of content and agreeing on how to make it better, make it more fun.
— Emil Pagliarulo (@Dezinuh) October 18, 2022
(4/4) But what I'll miss most is a human being so filled with love for his family, his colleagues, and his craft that he constantly reminded me what the point of all this actually is – to be happy, to make each other happy, and to never forget how wonderful life really is.
— Emil Pagliarulo (@Dezinuh) October 18, 2022
『フォールアウト76』ではプレイヤーたちがフェレット・ボードインを追悼するオマージュを制作しており、現地時間10月22日に開催される『フォールアウト』25周年記念のコスプレ・イベントは、ファンが故人を偲ぶ会場になる予定となっている。なお、同イベントでは米セント・ジュード小児研究病院への寄付金を募るべく、米国4都市でチャリティ・ウォークが実施される。
Players of #Fallout76 are leaving memorial messages up for the late, great Ferret Baudoin and if that isn't the most wholesome thing. If you do this, share and tag #ThanksFerret
I've been sharing things with his family. I don't think they realized how impactful his work was. pic.twitter.com/uDcOQ1m7pW— FalloutForHope (@FalloutForHope) October 18, 2022
『PCゲーマー』によると、フェレット・ボードインは亡くなる直前まで、新作『スターフィールド』のシニア・デザイナーを務めていたという。
また、『フォールアウト76』だけでなく、『フォールアウト4』のクエスト・デザイナー兼ライターとしても開発に携わっていた。ベセスダ・ソフトワークスに入社する以前は、バイオウェアにリード・デザイナーとして6年間在籍し、『ドラゴンエイジ:オリジンズ』、『ドラゴンエイジ II』や数多くのタイトル制作に関わっていた。また、米オブシディアン・エンターテインメントでは『ネヴァーウィンター・ナイツ2』でリード・デザイナーを務めていた。
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